Shanghai, 31 jul (Xinhua) -- O mercado de jogos da China viu sua receita real de vendas atingir um recorde de 168 bilhões de yuans (US$ 23,5 bilhões) no primeiro semestre de 2025, um aumento de 14,08% em relação ao ano passado, de acordo com o Fórum de Cúpula da Conferência Internacional da Indústria de Entretenimento Digital da China (CDEC, sigla em inglês) em Shanghai.
Durante o período, o número de usuários de jogos chineses se aproximou de 679 milhões. A receita real de vendas de jogos chineses autodesenvolvidos nos mercados estrangeiros ultrapassou US$ 9,5 bilhões, um aumento de 11,07% ano a ano.
Os principais mercados internacionais para jogos chineses são os Estados Unidos, que representam 31,96%, seguidos pelo Japão e pela República da Coreia, de acordo com um relatório do setor divulgado durante a conferência pela Associação Chinesa de Áudio, Vídeo e Publicação Digital.
A China é o maior mercado de jogos do mundo, com uma receita de vendas domésticas superior a 325 bilhões de yuans em 2024.
"A indústria chinesa de jogos, com sua profunda herança cultural e inovação tecnológica contínua, está ganhando grande reconhecimento no cenário mundial", disse Ao Ran, vice-presidente executivo e secretário-geral da associação.